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신청 전에 반드시 공지사항 및

시스템 내용을 확인해주세요.

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신청 전에 반드시 공지사항 및

시스템 내용을 확인해주세요.

- 일정

조사 1팀: 오후 9시~오후 9시 50분
조사 2팀: 오후 10시~오후 10시 50분
조사 3팀: 오후 11
시~오후 12시

크로시드 서클: 오후 10시~11시 30분

한 챕터는 4~5일로, 연습 챕터를 제외한 4챕터. 커뮤니티는 3주 반동안 진행합니다. 커뮤 인원에 맞춰 조사 3팀까지 예상하고 있지만 인원에 맞춰 소폭 조정될 수 있습니다.

​조사는 셋 중에 편한 시간대에 참여해주시면 됩니다. 시간만 되신다면 3회 전부 참여하셔도 상관 없습니다. 그러나 조사나 클로시드 서클에 2회 연속 불참여 시 제명 처리 됩니다.

- 조사


조사와 크로시드 서클은 기본적으로 roll20 사이트에서 진행합니다. 가입은 이쪽 링크에서 하실 수 있습니다. 조사 참여 시간은 유동적으로 위에 일정 중에 가능한 시간대에 참여하시면 됩니다.

- 스탯

최소값 0이 보통 사람 기준이며 최대값은 5입니다. 주사위 값의 보정치로 작용합니다.


신체: 근력, 민첩을 포함한 신체능력.
통찰: 탐정으로서의 관찰력, 사고력. 1 증가할 때마다 집중력 2 증가.
행운: 보정치를 마이너스로도 사용 할 수 있습니다.

 

 

- 선언과 판정


조사 시간에서 선언은 참여인원 순서대로 한 번씩 돌아갑니다. 어떤 행동을 하겠다고 선언을 하면 판정을 요구합니다. 판정은 정육면체 주사위 두 개, 2D6을 사용합니다.

내구도: 물건, 도구 혹은 증거품의 내구도. 부수거나 사용할 경우 줄어듭니다. 0이 되면 망가져서 사용할 수 없습니다. 
집중력: 인간은 누구도 집중하면 해낼 수 있습니다. 판정 전에 자신의 집중력을 소모해 보정치를 더할 수 있습니다.

- 재판

범인을 찾는 재판은 크로시드 서클로 이루어지며 크로시드 서클은 간단히 토론형 재판이라고 생각해주세요.

'근거'를 들어 범인이라고 생각하는 사람을 공격하며 진행하는 것이 기본 흐름입니다. 그러나 단순히 이 뿐으로는 게임적인 요소가 부족하죠. 그래서 아웃 카운트, 이른바 탐정 포인트가 있습니다.

이 포인트가 전부 소모하면 게임 오버입니다. 

탐정 포인트가 소모되는 조건은

1. '거짓말'이 들통 났을 때.

2. 주어진 상황에서 공격을 하지 못했을 때.

3. 잘못된 추리를 햇을 때.

세 가지로. 난입을 포함해 더 자세한 룰은 러닝 중에 설명하겠습니다.

- 탐정 스킬

 

스킬은 크로시드 서클 내에서만 사용할 수 있으며, 각각 특기에 맞게 배부됩니다. 능력과 함께 패널티가 있으며, 패널티에 대해 자세한 것은 밑에 사망 항목을 확인해주세요.

스킬 예시)

직감 탐정
능력: 근거가 없이도 상대방을 공격할 수 있다.
패널티: 크로시드 서클 중 자신의 직감이 틀렸다는 것이 증명되면 즉시 처형된다.

 


- 사망

본 커뮤니티에서는 실질적인 사망이 존재하지 않습니다. 탐정 포인트를 전부 소모하거나, 패널티 트리거를 만족시키거나, 조사 중 트랩에 걸릴 경우 해당 캐릭터는 사망합니다. 멤버 중 사망자가 한 명이라도 발생하면 게임 오버. LOAD해서 조사/크로시드 서클 시작점으로 돌아갑니다.

다만 조사/크로시드 서클의 제한 시간은 늘어나지 않으므로 주의해주세요. SAVE/LOAD는 커뮤 내에서 메타적인 요소이므로 이것에 대해 발언하는 것 또한 메타발언입니다.

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